IT Senior 2. Студенты научатся 2D-игры на Python, рисовать и анимировать персонажей, создавать дизайн сайтов. Продолжительность курса: 1 учебный года 9 месяцев.
Please confirm that you and not a robot are sending requests
Эта статья расскажет вам о различных способах создания объектов в редакторе уровней , которые помогут вам сделать ваш уровень лучше и разнообразнее! Данные туториалы помогут вам создать необычный, красивый и качественный уровень. Не забывайте этого! В данной статье нет изображений с подписями. Здесь будет присутствовать только видео.
Геометрический рывок — популярный 2D -ритм-платформер, завоевавший большую популярность как среди школоты , так и среди битардов. Все началось с того, что в некий Роберт Топала захотел создать платформер. Да, с этого все и началось. Это была первая, начальная дефолтная версия игры. В нее входило два режима игры: куб и корабль, 7 уровней , варьирующихся по сложности сложность на момент данной версии :.
Abrahams, M-Пер. Козловского и А. Капанадзе - Это невероятно! Открытия, достойные Игнобелевской премии. А16 Это невероятно!